简单的正方形构图法则

正方形的构图到底跟一般常见的3:2,4:3有何不同呢?今天我们就说说这个吧。

简单的正方形构图法则
正方形构图简说

1:1的世界

正方形,或者说1:1的构图,在不少资深玩家的眼中是一个四平八稳的构图方法,其实主要原因大概有两个。

简单的正方形构图法则

第一,因为没有一边长一边短的关系,构图的时候并不用在意直幅横幅的问题。那么在进行构图的考量的时候,就可以少想一样东西,而少一个变数,就当然少一个选择错的机会。

第二,正方形的构图如果水平不稳是会很容易被发现的,而且是特别的碍眼。所以在正方形的构图当中,不难发现许多时候的照片的水平都是尽量抓准的,而水平稳妥的照片当然就是四平八稳的啦。

简单的正方形构图法则

这看似十分稳健的构图方式却听过有不少的朋友说,他们最初使用佳能EOS66去拍照的时候都会感到有点吃力。120底片价格的吃力问题就先不说了,倒是想说说一般朋友会遇到的问题,和介绍一下一般常见的拍摄构图方式。记住,只是简单的介绍,学了基本以后,其他的路还是要自己走出来的。

一、常见构图上的问题

1.没了横直幅,照片的感觉好像变窄了

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图片来源于胶片的味道

这是十分、非常常见的一个问题。因为许多时候,大家都会被照片中的片幅所误导了。好像不少朋友会说相机所拍出来的照片都好广,然而,其实这还要看镜头能够带给您怎样的视角。

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图片来源于胶片的味道

这张照片原本是6×6的片幅,只是上下的空位甚多,看出来的感觉不是太好,所以最后决定把上下的空位裁掉。变成比较长幅的感觉,是不是这样看起来,照片就好像很广?没啦,只是一颗80毫米(135换算为44毫米左右)的标准镜头所拍摄的。所以,其实照片的宽窄问题是由镜头的视角所影响,而片幅比例跟这是没有关系的。

2.腰平的视角好像不太习惯

简单的正方形构图法则

很多朋友第一次尝试正方形取景,认为所使用的相机应是TLR(双镜相机)或者是哈苏类的单反,这其实不是啦。首先,不是所有6x6片幅的都是腰平取景的,好像玛米亚6或者一些其他相机就是6×6片幅的眼平相机。而且,如果说双镜相机,其实它们也有一些眼平取景的做法/组件可以加上去的,不过没那么方便就是了。

二、简单构图入门法则

好,开始一些有关构图的事了。因为没有了横直幅的考虑因素,我们就直接跳过这,开始说一些简单的方法和大概要注意的事项。

1.水平二分/三分

这其实跟一般的三分法是没有分别的,用意就是利用画面的前后分割,去把层次感营造出来。

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semflex

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rollop2.8/ PRO400H

像这张,一开始看起来后面的水平线整个不平,其实会让人觉得很怪。不过幸好的是,前方有一艘船,把焦点分散了。

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记得请尽量抓好水平,除非画面上的线条感觉不太明显啦。

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YASHICA MAT-124G/160NC

像这张的情况,水平抓得不太好。因为水平的线条不明显,不能够有效影响视角对画面的投射。

2.该留意主体的大小问题

主体在照片中的空间呈现,是很重要的一个课题。为什么呢?

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因为当我们对着正方框构图的时候,很常见的都会把主体放在中央。这做法在有长边的片幅中是少见的,然而把主体放在中间的照片,那主体的大小对整张照片的感觉是起着很大的影响。

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图片来源于胶片的味道

抓住水平的好处是让人有一种平稳平和的感觉,而给主体周围适当的空间,会产生不同的感觉的呈现。好像这张的比例就会让人有一种静的感觉。

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图片来源于胶片的味道

然而占画面大一些的时候,就会让有多一份亲近的感觉。而四周的空间感就会收窄,相对和画面的距离感也会减低。

3.向上/下拍

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先说向下拍,在这个情况下因为角度的转变,我们可以尝试一下,找一些斜线/角位作为照片中的转接位置。这样会令到照片的空间感呈现出来。

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因为斜线在这类画面中的作用,是用来引导观看者感受前后透视感的一种提示。

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至于向上的,多半会看到的都是天空,所以要注意就是天空在画面中的比例吧。

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可以这样的只占一小部份,也可以多占一点。

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或者是利用高楼的线条去制造效果。

4.传统左右分配

在正方形的构图上,这个其实也都适用。然而能够做的变化也不少。

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可以是这样的安排在左边,或是放在右边也可以。

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图片来源于胶片的味道

也可以把物件跳出框架以外,不过这个就可能需要拍摄微距的工具辅助了。

5.留意景深透视感觉

留意景深的透视感觉对于一张照片,不论是哪种片幅的都是重要的。因为没有透视感跟绘画一个平面是没分别的,营造透视感有许多方法。可能是利用画面的线条辅助,同时也可以利用对景深的控制来达成。

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线条的效果能把感觉很好的呈现。

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图片来源于胶片的味道

这张是,把主体放置中央和营造前后感觉的一个很好的例子。

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